Anexo - Un recurso de enseñanza de agilidad y creatividad con soporte tecnológico

Published: 27 December 2023| Version 1 | DOI: 10.17632/r3grvbrnjp.1
Contributor:
Carlos Villarrubia

Description

El Anexo A contiene tablas comparativas con las diferentes componentes y características de los recursos de enseñanza de agilidad a modo de juego. El Anexo B contiene la guía paso a paso del recurso de enseñanza de agilidad y creatividad DesignScrum con soporte tecnológico. Esta guía tiene como objetivo facilitar la ejecución de este recurso en estudiantes.

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Institutions

Universidad Rey Juan Carlos

Categories

Education, Agile Method, Creativity, Gamification

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