Anexo - Un recurso de enseñanza de agilidad y creatividad con soporte tecnológico
Published: 27 December 2023| Version 1 | DOI: 10.17632/r3grvbrnjp.1
Contributor:
Carlos VillarrubiaDescription
El Anexo A contiene tablas comparativas con las diferentes componentes y características de los recursos de enseñanza de agilidad a modo de juego. El Anexo B contiene la guía paso a paso del recurso de enseñanza de agilidad y creatividad DesignScrum con soporte tecnológico. Esta guía tiene como objetivo facilitar la ejecución de este recurso en estudiantes.
Files
Institutions
Universidad Rey Juan Carlos
Categories
Education, Agile Method, Creativity, Gamification